基于虛擬現實技術的非物質化遺產數字化創(chuàng)新研究
包裝工程
頁數: 9 2022-08-20
摘要: 目的 探究虛擬現實技術應用于非物質文化遺產數字化保護與傳承的方法框架與關鍵性設計因子,助力非遺數字化創(chuàng)新。
方法 將非遺不依賴物質文化而存在的活態(tài)特征與虛擬現實技術的沉浸感、想象性和交互性等特征相結合,提出以虛擬現實游戲為載體作為非遺以人為核心的技藝、經驗、精神價值傳播的數字化創(chuàng)新路徑。
基于游戲元素四分法,在現有游戲設計模型和用戶體驗要素模型的基礎上,探索設計流程與方法框架。