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Project Morphe

索尼在2014年GDC游戲者開(kāi)發(fā)大會(huì)上如期公布了PlayStation專(zhuān)用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,名為Project Morpheus。

  索尼在2014年GDC游戲者開(kāi)發(fā)大會(huì)上如期公布了PlayStation專(zhuān)用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,名為Project Morpheus。

  在大會(huì)現(xiàn)場(chǎng),吉田修平播放了一段以頭戴顯示器HMZ搭配PS Move用第一人稱(chēng)玩《戰(zhàn)神》的演示,而明天參加者即可在GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)PlayStation展臺(tái)正式試玩Project Morpheus,更具體的情報(bào)也要在之后公布。

  “Project Morpheus”在2010年便開(kāi)始構(gòu)想,曾希望與PlayStation Move搭配發(fā)售。作為PlayStation VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的原型機(jī),現(xiàn)在顯示方面已經(jīng)能夠達(dá)到1080p分辨率,視野則達(dá)到90度。在動(dòng)態(tài)感應(yīng)部分,則融合了PlayStation Move體感控制器與PlayStation 4專(zhuān)用DualShock 4手柄控制器的技術(shù)。其將會(huì)支持正向預(yù)測(cè),360度全向旋轉(zhuǎn)。

  而根據(jù)第三方游戲開(kāi)發(fā)人員之前的說(shuō)法,他們已經(jīng)收到了Project Morpheus,且保證遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝于Oculus Rift,只是目前還沒(méi)有游戲支持


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