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虛擬成像

虛擬成像是由國(guó)內(nèi)開發(fā)商創(chuàng)造的名詞。

  解釋

  注意:全息影像技術(shù)(Holographic display),并非指由1956年丹尼斯·加博爾發(fā)明的全息攝影(holography)或稱全像攝影。而是一種在三維空間中投射三維立體影像(影像為物理上的“立體”而非單純視覺上的“立體”)的次世代顯示技術(shù)。鑒于國(guó)內(nèi)對(duì)于全息影像技術(shù)的公開學(xué)術(shù)研究較少,本百科頁面的部分內(nèi)容可能會(huì)解釋錯(cuò)誤的定義并讓讀者誤解。其中內(nèi)容有可能是在說明全息攝影(holography)而非全息影像技術(shù),請(qǐng)仔細(xì)查看并甄別。

  其他說法

  全息攝影(holography)

  由丹尼斯·加博爾發(fā)明的攝影方法,這種攝影方式打印出來的照片可以從多個(gè)角度觀看,但是有角度局限性。很多防偽標(biāo)識(shí)都是使用全息攝影打印出來的圖像制作的。

  全息投影(front-projected holographic display)寬泛的來說也可以算作是全息影像的一種,但是所謂的全息畫面只是投射在一塊透明的“全息板”上面。因此所謂的全息圖像也不過是一個(gè)平面而非立體圖像。這是目前最廣泛使用的全息技術(shù)。

  全息影像(Holographic display)

  尚在研究,多在科幻作品中出現(xiàn)的全息影像技術(shù)。制作一種物理上的純?nèi)S影像,觀看者可以從不同的角度不受限制的觀察甚至,進(jìn)入影像內(nèi)部。


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